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BlockCode 少儿编程

BlockCode 少儿编程2.2.3

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应用介绍

应用软件Tags: 少儿编程编程BLOCK

1、流程图编程模式
采用流程图式模块可视化编程模式,流程图式比积木式更加接近真实代码,让用户快速掌握变量、函数、参数、条件跳转、循环、数组、字符串等编程概念,提高动手能力,获得真正的编程体验,快速培养编程思维。

2、50道经典趣味数学题
50道经典趣味数学题,从入门到精通,结合经典趣味应用题,提供词语判断、加法、减法、乘法、除法、求余数、求平均数、数组、排序等多方面内容。用户只需使用提供的题目参数,通过连接的多个执行块进行程序运算,最后验证运算结果,无需用户自备编程素材。
3、自由模式
用户可以自己创建题目,根据目前难度进行自由编辑。
4、程序结构
题目通过编辑区的程序进行计算解答。运行的程序是由多个执行模块按照执行顺序连接形成程序运行流程图,每个执行模块可以认为是一个函数、也可以是一个计算步骤,模块由调用端、结束端、输入参数、输出参数组成。
模块调用端、结束端的连接是实线,表示运行的顺序。调用端被执行线连接后可以调用该执行模块运行,运行结束后激活谋结束端,并通过执行连线调用下一个执行模块。
模块输入参数、输出参数的连线是虚线,表示数值的传递。输入参数是模块运行时需要的参数,模块在输入参数的基础上进行运算,运算完毕后将计算结果以输出参数的形式输出,输出参数可以供自己和其他模块在后续过程中使用。

5、操作方法
(1)创建模块
从模块列表中拖动选用的单元格到下方编辑区,创建相应的模块。
(2)删除模块
在编辑块上长按,在弹出截面中点击删除。
(3)连接模块
在结束端和调用端之间滑动,以实线连接该结束端和调用端。
(4)解除执行块连接
重复在结束端和调用端之间滑动,删除该结束端和调用端之间的连线。
(5)传递参数
在输出参数和输入参数之间滑动,以虚线连接该输出参数和输出参数。
(6)解除参数传递关系
重复在输出参数和输入参数之间滑动,删除该该输出参数和输出参数的连线。
(7)参数编辑
在输入参数上长按,在对话框中修改参数值。输出参数不能被编辑,只能由模计算得到。
(8)运行程序
编辑区最左端开始端是程序运行的开始入口,其连接的执行块是第一个运行的模。点击题目中“开始执行”按钮,程序从编辑区最左端开始端开始运行。
BlockCode 少儿编程 V2.2.3更新日志:
解锁11-20题

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