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手游对魔忍rpgx在哪里,在浩方对战平台怎么玩魔兽RPG之火影忍者怎么进怎么下载图我

时间:2023-06-21 02:27:28来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,在浩方对战平台怎么玩魔兽RPG之火影忍者怎么进怎么下载图我

进RPG的房间或者是进普通房间建RPG地图的主机,如果你电脑上没有地图,你进人家建的主机,游戏就自动下载地图了,你也可以上网下地图,把图放在maps的文件夹里面就可以

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2,游戏风云播出过什么游戏

迷你忍者
这个太多了。。。,有个过关斩将,播过好多,要是休闲街区的也算,在算大乱斗,那就太多了。。。。 1.过关斩将: 薄暮传说,信赖铃音 肖邦之梦,星海传说,块魂,真三国无双4和5还有蛇魔。 火影忍者疾风传,古墓丽影。无尽的未知,星之海洋,光环3,蓝龙,宝岛Z 红胡子的秘宝。,《生化危机4》,《使命召唤4》(我就是为它买的xbox360)《镜之边缘》(跑酷类游戏,后来观众反响不高,停了),《街霸4,灵魂能力4,死或生4》(这三个是一期的),《失落的奥德赛》,古墓丽影传奇,古墓丽影十周年 2.乱斗节目:《迷你忍者》,《机械迷城》,FC游戏怀旧,街机游戏怀旧,赤色要塞,英雄无敌5,黏黏世界,植物大战僵尸,不行了。。。数不过来了。。。。

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3,求対魔忍的游戏资源

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有人不知悔改 迷雾中混淆黑白,我推荐你查找STEVE④游戏动漫,错失资源,遗憾整年,,从此之后你只需要这一个就够了。稀甲权悲熔握飞。是已经很全了。。但好像没有我发的图这个系列。。
这里有合集,好像只有红篇没汉化,其他都汉化了,地址放在这里容易炸楼,我放在别人的评论区,你需要的话就去翻翻
请留下邮箱 我有比他清楚的 还有偶真人版的

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4,火影最近什么游戏好玩 求魔兽地图

新出技能随机,而且无限
忍界修罗、木叶曙光、忍着村大战、第七班、疾风忍法贴等等
有啊 魔兽争霸里的忍者村大战 http://war3.uuu9.com/Soft/Search.aspx?radiobutton=radiobutton&keyword=%C8%CC%D5%DF%B4%E5%B4%F3%D5%BD
希望可以帮到你: 网游:天龙八部,热血江湖,魔兽,永恒之塔,众神之战,成吉思汗,圣斗士OL 网页游戏:商业大亨,三国风云,天书奇谈,武侠风云,网页兽血,魔域,决战天下 《严禁复制、转贴、重组,戈壁滩的雄鹰》 单机经典:红警,英雄无敌,仙剑奇侠传,孤岛危机,反恐精英,FIFA 最新单机游戏:指环王:征服,魔鬼终结冷战风云 街机:合金弹头,快打,拳王系列,铁拳,豪血寺,伺魂,魂斗罗,铁钩船长,街霸

5,魔力宝贝手游哪个坐骑好 四大坐骑技能分析

一、武神小龟  1、神勇防卫:使用碎片升级到1星就可以激活技能;技能是在血量低于30%时,为主人加一个小盾,减免5%的伤害,技能可升级。  解析:这个技能经过家族JO妹的测试,在低于30%的血量时加盾,而奶妈在给自己加血回复,血量升到30%以上的时候,护盾还存在。可以说是平民奶妈的福音技能!如果大家都不准备充值获得坐骑的话,那么目前副本获得的骑灵草都可以喂食小龟了。因为神羊和狼骑的获得条件仅凭任务,可能要非常久的时间才能集齐  二、守护神羊  1、守护之光:额外提升血量上限,可升级。  2、神羊降:按照自身血量的百分比对目标造成伤害,最高15%。  解析:两个技能是一套传承的,守护之光增加的血量上限,可以为第二个神羊降临技能增加  伤害。个人认为,神羊的技能可以说是为传教士量身打造的现在普遍上传教士都是选择走血防路线,极少数才会走速度路线,那么就导致了在同装评的情况下,奶妈的血量比其他职业都要厚。尤其是追求速度的忍弓和部分战士,腰带上通常都是镶的骑士宝石。那么既然放弃了堆血的选择,一定是速度路线走到黑了,所以不推荐忍弓战选择神羊。  三、银月狼骑  1、极速暴攻:给人物以速度的百分比增加双攻,可升级。  2、嗜血狼骑:增加人物速度,可升级。  解析:和守护神羊一样,也是2技能一套传承。在嗜血先手增加速度的条件下,按照百分比增加人物的双攻。这个坐骑,是推荐5职业都可以使用的,包括龟速的奶法,都很推荐。为什么呢?因为神羊的技能是加血和攻击,楼主血防奶一万6的血量上限,在技能加成后,打出5%的伤害也不过800点伤害。而狼的技能却是增加双攻。这个双攻是增加在人物身上的,不但对输出的伤害有影响,也对奶妈的回血量有影响。所以虽然是个龟速血防奶,但是最心仪的仍然是帅气的狼骑。  四、雷霆狮王  1、怒吼:造成单体伤害,相当于玩家回合前多一次对敌人平砍的机会  2、狮王:血量低于30%是增加双攻  3、雷霆:血量低于30%是增加双速  解析:这是个主输出的宠物。不过由于获得条件非常苛刻,应该只有在下一次跨服战中才能欣赏到它雄伟的身姿了。神壕坐骑,5职业都值得拥有!
星座碎片可以在佣兵挑战和野外pk中获取魔力宝贝星座碎片有什么用全新大版本即将上线,策略战斗之最--星座阵玩法即将开启,阵法的开启和升级需要星座碎片。每个阵法等级上限为10级,等级越高属性加成越大。

6,火影忍者魔兽RPG3人对战地图哪有

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哥哥新来的吧!找地图当然在 http://war3.uuu9.com/ 应该有你需要的
http://www.uuu9.com/Soft/List/List_22.html 专业的魔兽RPG网站 http://war3.uuu9.com/Soft/2007/200702/4412.shtml 地图名称: NARUTO(3C+PK+AI)1.9.9完美版 地图作者:╭光の翼╯ 模型制作:Ultimaaa + 叶之过 +Alan001 地图类型:RPG+对抗类 地图介绍: 本图尽善重现了《火影忍者》里的音乐、语音、角色、模型、忍术、忍具、场地、通灵兽,以《火影忍者 》为故事题材制作。 更新说明: (本版以魔兽1.20版编辑制作,建议玩家安装最新的1.20补丁进行游戏,1.18版通用) 1.加入最新模型:勘九郎,天天,井野,次郎坊,多由也,晓(由叶之过制作提供) 2.加入最新模型:鬼童丸,手鞠(由Alan001制作提供) 3.修改回程玉能在PK场使用的BUG 4.提高左近的“右近分身”技能施放间隔为6-60秒 5.修改天天的必杀技“升龙杀”攻击速率提高50% 6.改善天天“送葬流”及“八方手里剑”消耗20-200.CKL 7.修改PK书能对BOSS使用BUG 8.提高多由也通灵之术技能的施放间隔为20-200秒 9.改善日向家族的白眼技能消耗20-200.CKL 10.提高音忍五人众(包括佐助)使用咒印状态后的属性增幅效果 11.提高木叶 牙 使用四脚之术后的属性增幅效果(与咒印类似) 12.改善次朗坊“土牢堂无”附加吸收500.CKL 13.改善井野“心乱心之术”的施放间隔为300秒 14.追加鸣人变身后附带“九尾狐火”技能(对范围内敌人造成每秒100点伤害,持续3秒,消耗300.CKL) 15.改善“水盾!水阵壁”为可施加200点混乱攻击状态 16.修改“雾隐之术”可对非建筑单位使用(无法攻击,但可使用忍术) 17.追加赤丸四脚形态反隐形能力及抗性皮肤 18.改善鬼童丸通灵蜘蛛10级效果为:召唤一只大型蜘蛛HP:16000,攻击300,附带捆绑技能 19.提高物品“回程苦无”的使用间隔为90秒 20.修改九尾通灵书及封印书,四神书为无法丢弃或转移(死亡后会掉落) 21.改善“剧毒之术”与“连杀手里剑”为消耗200-20点CKL 22.改良叛变系统,已方单位生命低于15%可自行攻击 http://war3.uuu9.com/Soft/2007/200702/4402.shtml 地图名称: Hokage Ninja VS 1.5竞技版 地图作者:╭光の翼╯ 模型制作:Ultimaaa + 叶之过 + Alan001 地图类型:RPG + 对抗类 [比赛专用] 地图语言:[简] 地图介绍: 本图尽善重现了《火影忍者》里的音乐、语音、角色、模型、忍术、忍具、场地、通灵兽,以《火影忍者》为故事题材并参考国际流行的 DOTA类对抗模式制作。 更新内容: 1.加入最新模型:天天,井野,次郎坊,多由也(由叶之过制作提供) 2.加入最新模型:鬼童丸,手鞠(由Alan001制作提供) 3.改良原有模型:丁次,小樱,佐助,锥田 4.修改天天专著技能:专著召唤1个巨大手里剑增加抗性皮肤和反隐形能力并提高攻击力 5.提高所有通灵书购买CD间隔(按原有标准提高一倍) 6.降低雷衣效果为每秒周围60点伤害 7.改善鸣人,宁次,文太的行走步调不协调问题 8.平衡降低双方基地守卫的生命值及防御力,缩短了整体游戏时间 9.修正志乃尸虫体积造成的堵路问题 10.替换现有背景音乐,提高游戏节奏感 11.改善小李莲华技能,伤害300-600.自身受到对方附加伤害150-300. 12.修改次郎坊的专著技能为只能伤害敌人 13.统一蜘蛛和忍犬的奖励为500G 14.改善邪忍咒印状态时为英雄护甲 15.改善所有人物单位体积过大造成堵兵问题 16.个别人物天赋技能修改: 天天: 修改为“投掷天赋”,能增加周围友军单位10%远程攻击力的光环效果。 鸣人: “九尾的查克拉”增加25%的移动速度和80%生命恢复速度。 丁次: “零食咆哮”天赋攻击增加20点和5点防御。 白 : “霜冻护甲”增加5点的护甲并使近战攻击该目标的敌人在5秒内减速,持续30秒 勘九郎: 修改为“傀儡替身术”遭到攻击就会使用傀儡来制造假象。在2秒内不受伤害。 17.改善左近专著:召唤罗生门将对周围敌人造成500点伤害,罗生门附带反隐形效果,无时间限制 18.提高基地合成装备的购买CD时间(900秒间隔) 19.改善丁次专著技能的范围伤害为800点 20.提高鬼童丸专著大蜘蛛攻击力,大蜘蛛增加新技能-蜘蛛降诞:召唤12个小蜘蛛,持续20秒,施放间隔15秒
NaRuTo疾风忍法帖EX[2.5II] http://war3.uuu9.com/Soft/2008/200807/10393.shtml
忍者村大战 rzcdz.uuu9.com
NaRuTo疾风忍法帖EX[2.5II]

7,剑侠世界哪个门派最厉害

现在比较热门的职业是刀少,陷阱唐,剑明,魔忍,武当和剑昆,这都是比较强的,但是不要拿他们和可他们的职业对P,除非装备相差很大或是和菜鸟对否则必输,天王现在整体走下滑路,袖箭自从被改了后成垃圾了,会心下降了一半连当护士都没人要了,5毒不说了快被灭门了,锤明没有自己的特色而且不强,水系原来还有12秒男和翠烟顶着,现在12秒男落伍了,刀翠秒人不如意,剑翠推土机战场上也基本绝迹,丐帮嘛也垃圾了,战忍原来是单挑之王现在也垃圾了,刀昆就是血少不过出了中级秘籍也逐渐强起来了。再说说也上几个职业,刀少血厚攻高,40%的反弹能弹死一堆血少职业,陷阱怎么说玩的就是技术你装备可以垃圾但是手法必须好,单挑虽差,但在战场上会找来强大的自信。剑明和剑昆就不多说了从战场上前20上一堆的名单中就能看出,魔忍典型的一个技能改变一个门派高攻高速,虽然中级秘籍很不尽人意但也掩盖不了魔忍的光华,武当不多说了,公认是金山的亲儿子,不管怎么改武当也不会垃圾了,剑武晕人晕到死,气武的盾本来就很强,现在出来个中级秘籍盾破后80%持续5秒的会心,那些叫气武弱的还是自己去找块豆腐撞去吧。以上纯属个人见解,希望对楼主有些启发,不过保质期是在金山再次修改前,如果楼主不满意的话可以去体服建个号感受下
木系: 掌五毒:同门间的PK,主要看武器装备、级别、技能的加法、攻速,同等条件下还要看网 速。如果加了60级技能的五毒可以靠近对手,在控制好自身血量的同时激发60技能,基本 都能配合自身的毒功秒掉8000血以下的对手。 刀五毒:门派赛中完全没有发挥的机会,除非装备等级差距特别打。在野外有障碍物的情 况下,可以依靠障碍物阻挡刀毒直线攻击技能,完全可以爆掉刀毒。胜率很高。野外胜率 80% 剑明教:依靠着3连的技术,很依靠手法的一个职业。五毒在野外对剑明的胜率是五五开 。尽量多移动,不要站在小火上被叠加,对大毒球可以采取用轻功躲避的策略,用磨的战 术,基本是明教先没药。站在原地对拼的话,如果药多肯不停的吃,剑明会先跑,不过对 五毒也同样危险,一个会心就会被秒。胜率:60% 锤明教:近身单挑很强的一个职业。被近身后很容易发招都没有机会,连续的攻击加会心 会很轻松秒掉脆弱的五毒。对付的方法个人认为就是拼命的方法,依靠60技能加90技能的 配合秒掉大意的锤明,或者依靠地形的优势来与锤明周旋。胜率:40% 陷阱唐:基本是个互相郁闷谁也杀不死谁。陷阱依靠米踪可以快速逃跑来弥补技能缺陷, 快速布置陷阱后逃跑,五毒很难做到连续叠毒。但是只要陷阱停下来,很快就会爆血身亡 。胜率:70% 袖箭唐门:如果使用50技能来PK的袖箭唐门,五毒很难有出招的机会,会在连续的会心下 死亡。使用90技能的袖箭唐门,在100技能的配合下,五毒的高会心和高受伤动作十分明 显,而且个人感觉虚弱效果远远好于五毒。五毒战胜的方式就是依靠60技能近身与袖箭拼 命,瞬间爆血杀死袖箭。不然很难有机会。胜率:30% 总结:做为同是木系的职业,五毒也不占太多的优势,主要原因在于五毒只有虚弱的效果 ,而其他职业有其他更好的攻击效果(受伤、吸内等),造成五毒在同系中也处于劣势。 水系: 辅助EM:由于攻击技能只有10级技能,虽然攻击较高,但是只是直线攻击速度也不快。五 毒可以依靠地形很轻松的叠加攻击。但是辅助EM的血实在太多,12套配合披风血量都在1 万2左右,就算站着让五毒杀也要杀一会。唯一的劣势就是加血的时候不能进攻,五毒可 以靠这个杀死不带药大意的辅助EM。胜率70% 掌EM:攻速较快,而且攻击有很好的迟缓和受伤效果,对五毒有比较强的牵制作用。但是 由于掌EM的攻击较低且比较平稳,掌EM很难杀死掌五毒,而掌五毒由于经常不打断叠毒往 往也很难杀死对方。胜率:50% 剑CY:攻击比较平稳,但是高迟缓效果。五毒与剑CY都是群战职业,但是效果确大相径庭 。剑CY会以高迟缓效果来打断五毒的叠毒效果,五毒一但被效果限制,就很难有发挥的余 地,叠毒一但失败,就预示战斗的失败。如果腰带没有强12的话,会更加被动。胜率30% 刀CY:这个是个人比较犯愁的职业,向各位高手请教。除了被60技能杀死的,单挑中很难 杀死刀CY。请高手指教。个人胜率:10% 气段:在金山的多次修改下,目前已经成为攻速最快的职业,通过高效果高攻速来取胜。 对于只有虚弱效果的掌五毒来说,对抗气段十分吃亏,会一直处于迟缓受伤的效果中,很 难达到较好的叠毒效果。个人取胜的主要战术还是近身依靠60技能的突然袭击加上一直的 叠毒状态,达到爆血效果。胜率:50% 指段:标准的15秒男人,0B的优势无人能敌。定身后的高攻是血少职业致命的杀手锏。指 段的2个最大的敌人就是陷阱和掌五毒的60技能。个人战术是在被定身后,不停的加血然 后放技能,尽量虚弱指段,使得血量漫漫降至25%,在五毒的攻击下指段血量不会是满血 ,这个时候突然60技能发动,血少的指段直接爆死,血多的也会跑掉或者在持续的毒叠加 下挂掉。胜率:60% 火系: 战忍:贵族职业,依靠装备能达到秒任何门派的效果。灼伤后,基本2下就能杀掉7000+ 血的五毒。对战战忍的方法,就是依靠地形跑动攻击,被追上后不要惊慌,还是不停加血 依靠60技能爆血,不过由于战忍血较高,只能起到恐吓作用,很难有效的杀死。而且战忍 的攻击速度较快,五毒还手机会不多。胜率::30% 魔忍:与五毒同样在前期郁闷的职业,不过在90技能开放后迎来了春天。高攻速高攻击使 得魔忍在对战任何职业都有了发言权。五毒在对战魔忍的时候如果站在原地不动的情况下 ,很可能被叠加死,所以,要多跑动攻击。靠磨时间消灭魔忍。一定是魔忍先没药,如果 在魔忍身边跑,依靠60技能爆血也经常会取得战绩。总之,打魔忍要有耐心,要细心,要 在第一下就看到对手对你的伤害来分析血量的下降情况。胜率:60% 掌丐:靠人品杀人的职业。六龙状态下出会心第二式基本能秒任何6000血的职业,不出就 是几百血的减少。所以对战这样的职业主要需要胆大心细。看到六龙消失站着和掌丐对攻 ,有六龙状态的时候尽量别顶靠磨药来取胜。不过现在个人感觉,掌丐现在攻击力不如以 前了。胜率:50% 棍丐:比较熊猫的职业。有很好的攻速和攻击效果,但是由于攻击较低,造成目前职业的 尴尬。由于这个职业较少,经验也不多。单挑几次都是依靠野外地形的优势,达到叠毒的 效果。在没有障碍物的时候经常被打的很难还手,不过由于攻击较低而且被五毒虚弱,也 很难被杀死。胜率:50% 土系: 气五当:目前的主流职业,各个区最多的两个职业之一。由于金山在技能设置上的不合理 ,造成了五毒有时反被武当克的现象。不过个人认为,在装备差距不超过2档的情况下, 武当还是很难和五毒抗衡的。如果站着对顶的情况下,五毒在技能和装备的配合下很难有 被长时间眩晕的机会,武当攻击不高又持续被虚弱很难对五毒造成有效的杀伤。在盾突然 消失的时候经常就是武当挂掉的时候。对战武当就是引诱他对顶,当然,盾消失他就跑, 五毒也没有办法。胜率:90% 剑武当:目前比较热门的一个职业,近身攻速很快,持续眩晕和受伤,一旦效果持续出现 很难还手。个人战术,跑动中在自身空放技能,剑武追击时必定中招,看到出现虚弱马上 进攻,被武当效果持续时马上逃跑,继续跑动空放技能,武当吃药远远高于五毒。 胜率:80% 剑昆仑:虽然5秒一次的攻击,但是那攻击力真的不是盖的,我雷防440的时候,最高被爆 过6900的血,实在不明白是怎么回事。。。。。。。没什么战术,就是对顶,肯定他死就 是了。被连续出会心,也可能会被挂掉。胜率:95% 刀昆仑:同样不是单挑职业,五毒对战时就是依靠地形优势或者直接对顶,只要装备差距 不是过大或者连续3个以上的会心,五毒不会死的。 以上是掌五毒的单挑的体会,个人感觉总体来说很郁闷,基本很少有战胜的机会。但是掌 五毒的优势是在于大型帮战或者宋金白虎等特殊地形的攻坚战。掌五毒不是雪中送炭的职 业,而是锦上添花的职业。 例如在宋金2军对战的一些个人经验: 1个人比较喜欢45度角向前方空放技能,经常能得到很好的效果。 2千万不要冲锋陷阵,永远站在第二梯队,不然一个人杀不了你还是第一个死的。 3要舍得吃药,见人没开打前就先磕一个大红,这样不担心一上来就出会心被秒回去。 做到以上几点,你会发现你在帮会或者大型混战中还是有一席之地的。五毒的存在能够很 好的克制对方的土系尤其是昆仑职业的发挥,对武当也能有很好的骚扰作用。
剑WD 这个看剑1 剑2 就知道了。。 金山的主打职业 一直都是WD 虽然说攻强守弱 你不至于站在那里给别人打吧? 记得 只有攻击高 主动权才会在你手上。。。 防高的。。 只能给别人做把子。。 看个人喜欢罗。。。 如果你想 体验杀与被杀的终极快感的话。。 还等什么 剑WD 。。 呵呵。。 再者说。。
五行相克,没有绝对厉害的。但是各有所长。 宋金战场上剑明 剑翠烟很牛。 单P枪天王 锤天王很牛。(近攻的攻击力都很强) 挂机的最好选用缠手作武器的。(空手也能打) 比谁最卑鄙就要数袖箭唐门和陷阱唐门外带一个刀翠烟。 拼防御力谁也不上气武当,剑武当虽说也是武当的可他是攻强守弱。
RMB门派最厉害!!呵呵
都是垃圾

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